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九游娱乐文化:游戏音频外包全攻略

吉他谱介绍:  随着游戏市场的不断拓展与升级,游戏的品质和体验愈发受到重视,其中声音元素作为游戏体验中至关重要的一环,其地位日益凸显。   特别是越来越多的游

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  随着游戏市场的不断拓展与升级,游戏的品质和体验愈发受到重视,其中声音元素作为游戏体验中至关重要的一环,其地位日益凸显。

  特别是越来越多的游戏项目选择 Wwise 作为游戏声音引擎,这一趋势使得游戏音频工作受到了前所未有的关注,分工也变得更加精细和专业。

  奇亿音乐,作为国内一家在游戏音乐制作服务领域深耕长达十余年的知名原创音频资源外包公司,一直致力于为游戏行业提供全方位、高品质的音频制作服务、所以在长期的行业实践中,我们积累了诸多宝贵经验。

  在此,我们愿意将这些经验毫无保留地分享给大家,希望能够对项目方(以下简称甲方)以及音频外包方(以下简称乙方)有所助力。

  一般而言,项目方都有一套完整且严谨的开发周期规划。在项目前期和中期阶段,程序、策划、美术等部门承担着搭建游戏主要玩法、功能架构以及逻辑体系的重要任务。当这些核心部分基本搭建完成后,通常到项目中后期,音频工作便需要提上日程。从时间节点来看,最晚在完整 demo 推出前半年至一年,就应该考虑让音频工作介入。因为在这个阶段,游戏的整体框架已经相对稳定,音频工作能够更好地与游戏的其他元素相融合,避免后期因频繁的架构变动而导致音频工作的反复调整。所以,甲方和乙方都需要清晰了解项目的开发进度,以此来确定双方合作的起始时间。

  在正式开展音频制作或外包工作之前,还有一系列复杂且关键的音频设计、功能实现以及逻辑整合工作需要完成。这些功能需求通常由策划部门提出,许多甲方会将这部分工作安排给相关的策划和程序人员负责。然而,如果策划和程序人员在游戏音频设计方面经验不足,很可能会为后续的音频工作埋下诸多隐患,导致音频与游戏整体风格不匹配、功能实现不完善等问题。

  值得庆幸的是,近年来不少厂商已经意识到这一问题,开始设立音频策划岗位,让专业的音频设计师直接参与到音频开发工作中。甚至有些厂商还进一步细化分工,区分音效设计、技术音频等不同岗位。

  所以,甲方首先要明确音频工作究竟是侧重于前期设计阶段,还是集中在制作阶段;是选择招聘专业的音频设计师组建内部团队,还是将从设计到制作的全部流程外包出去,并邀请外包方进驻。

  对于外包方来说,同样需要了解甲方是否配备专职的音频设计人员,以及项目音频工作目前处于设计阶段还是制作阶段。只有双方充分沟通、全面了解这些信息后,再开启合作,才能确保合作过程更加顺畅高效。

  首先要考虑人脉和关系因素,因为不同的个人和团队都具备各自独特的优势和专长,找到与项目需求相契合的人员或团队才是关键所在。

  一般来说,一个项目至少需要招聘 1 - 3 名坐班音效师。倘若能够招募到全能型音效师,那么项目的音频需求或许可以通过内部的音频组或中台来满足,也就无需外包。

  但实际情况是,游戏音频涉及音乐作曲、电子音乐、录音工程、播音等多个相关专业领域,音效师大多来自这些专业背景,每个人擅长的领域各有不同。

  因此,很多项目为了达到理想的音频效果,还需要另外寻找专业的作曲家、配音公司进行合作。

  在音乐外包方面,甲方需要根据项目预算来决定合作对象的选择。可以是专业的音乐团队、独立音乐制作人、职业作曲家,甚至是国际作曲大师。

  通过深入研究他们的代表作以及在行业内的知名度,结合项目自身的风格特点,筛选出最适合项目的作曲家或外包公司。需要注意的是,虽然作曲家的名气在一定程度上有利于项目的宣传推广,但作品质量始终是比名气更为重要的考量因素。为了保持游戏音频风格的连贯性和统一性,尽量选择与一位经验丰富、风格契合的作曲家长期合作。

  对于游戏语音部分,通常需要另外寻找专业的配音公司来承接。这些配音公司拥有广泛的声优人脉资源,能够基本满足项目对于语音方面的各种需求。

  而对于外包公司(乙方)来说,理清人脉关系显得尤为重要。在游戏公司中,从老板经理到游戏制作人,再到音效师等不同角色,他们在项目决策中所拥有的话语权各不相同。

  所以,乙方在与甲方沟通时,要精准找到最具话语权、能够拍板决策的关键人物。因为甲方可能同时在与多家外包团队进行沟通洽谈,权衡选择哪一家更为合适。最终,甲方老板往往会选择九游娱乐文化 九游app官方入口他们最为信任、关系最为融洽的外包团队。与此同时,乙方也需要审慎选择合作项目,考量与哪一家甲方合作能够使项目推进更加顺利、高效,避免陷入反复磨合却无法达成有效合作的困境。

  所以,乙方在与甲方沟通时,要精准找到最具话语权、能够拍板决策的关键人物。因为甲方可能同时在与多家外包团队进行沟通洽谈,权衡选择哪一家更为合适。

  与此同时,乙方也需要审慎选择合作项目,考量与哪一家甲方合作能够使项目推进更加顺利、高效,避免陷入反复磨合却无法达成有效合作的困境。

  需求的确定应该经过项目团队中多个部门的充分商讨,尤其是要与策划部门进行细致核对,确保需求的准确性和合理性,防止出现需求过多、错误或模糊不清的情况。

  例如,曾经有一个项目在提出音乐需求时,开篇序章尚未加入完整剧情。等到音乐制作完成后,策划部门突然增加了紧张的剧情,这就导致原本舒缓的场景音乐与新剧情严重不搭。由于前期沟通不足,多次与外包方沟通调整后仍未能达到理想效果,最终只能新增需求,而之前制作的音乐只能另作他用,这无疑造成了时间和资源的浪费。

  作为乙方,为了避免类似情况的发生,在合作前就应该在合同中与甲方明确约定修改范围、修改次数以及需求发生变化时的解决方案等关键事项。将这些细节在合同中清晰呈现,能够有效避免在完成需求任务后,因双方对需求理解不一致而产生沟通扯皮的现象。

  关于反馈环节,由于项目后期往往会进行大量的改动和优化工作,这不可避免地会对音频配置产生影响。因此,甲方的反馈一定要及时、准确。反馈内容应该经过音效师的专业筛选和整理,摒弃那些无效、模糊的反馈信息,确保传递给乙方的反馈具有明确的指向性和可操作性。

  为了实现高效的反馈沟通,可以通过多种形式相结合的方式,如详细的文档说明、实时的语音视频会议,或者提供相关参考曲等,以便乙方能够更准确地理解甲方的意图,从而真正实现音频工作的高效优化。

  乙方在这个过程中,也应该积极主动地获取更多关于项目的详细信息。如果条件允许,登门拜访并亲自体验实操游戏,将有助于乙方更深入地了解项目需求,从而提供更贴合项目实际情况的音频服务。

  项目方与外包方之间的关系既是商业合作关系,也是供需互补关系。在合作过程中,双方难免会出现一些矛盾和分歧,但同时也存在诸多共识。通过加强沟通与交流,能够增进彼此的了解,有效减少矛盾冲突,而游戏音效师在这一过程中发挥着至关重要的桥梁作用。

  音效师除了要不断提升自身专业能力的深度,还需要广泛学习游戏知识和编程技能,持续提升综合素养。此外,积极在自媒体平台上分享自己的项目经验,不仅有助于个人的成长与发展,也能够为整个行业的知识交流和技术提升做出贡献。

  一款高品质的游戏,离不开良好的声音体验。这需要项目开发人员和音频工作人员携手共进、共同努力,也离不开项目团队和音频团队的紧密联合与协作。

  最后,衷心祝愿各位正在从事游戏工作或参与合作项目的朋友们,所负责的游戏项目能够大卖,工作顺利开展!同时,也希望游戏音频行业能够蒸蒸日上,发展得越来越好!

  奇亿音乐,从事游戏音乐制作服务长达十余年,提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求。

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