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吉他谱介绍:  Cubase中文版是一款非常专业的音乐制作软件,凭借其无与伦比的灵活工具,用户可以快速和直观地创造任何类型的音乐。此外,Cubase中文版还支持环绕

曲谱详情

  Cubase中文版是一款非常专业的音乐制作软件,凭借其无与伦比的灵活工具,用户可以快速和直观地创造任何类型的音乐。此外,Cubase中文版还支持环绕声混音,全参数自动控制,使工作更加自由、更加方便、更加简单。

Cubase(图1)

  VST Expression全新的编辑多轨MIDI的方式。支持所有VSTi音源和独立运行的音色库。Expression映射编辑器允许你自己调节演奏法的控制,单独的演奏法窗口 增加两个新的音轨类型:签名音轨和节拍音轨。

  混音器,VST3格式,根据脉冲响应文件模仿出各种环境的混响,内置EQ 新的automation模式。有点类似Nuendo 4里的改进 基于规则的MIDI控制器信息。钢琴卷帘窗和工程窗口里都可以编辑MIDI控制器信息。

  VariAudio让你在采样编辑器里编辑人声音高就像编辑MIDI一样。可控制语调和旋律,自动修正语音线,可转成MIDI音符,修正音高后不会感觉出人工修正的假感觉 随时修正音高。基于YAMAHA Pitch Fix技术,可随时修正人声或单音乐器音高,自动将音高修正为你演奏或指定的音阶上,大量可控制的参数。

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Cubase(图3)

  ⒈ SX2有自己的 Input/output BUS系统,它是独立与硬件的虚拟总线里的输入输出总线是允许用户自由地将SX2和硬件分配连接. 基本信号路线:

  ⒉ Input和Output总线的MⅨER上面是一种新的Track形式,这和以往的MⅨER不同. 这种TRACK是独立存在的,并且只在MⅨER上可以观察到. 你可以认为SX2的MⅨER上增加了输入输出总线音轨. 这种设计概念是SX2的基础,也给SX2带来了全新的空间. 特别是多轨录音条件下.

  ⒊ 由于SX2的输入输出总线相对于硬件的总线就可以允许用户自由地在输入输出总线上使用各种EQ和FX. 也是由于这样的设计,SX2和硬件的关系变得明显独立起来. 这种方式可以允许用户象操作一些大型MⅨER系统那样地使用SX2.

  - 但实际的使用情况是: 如果在输入总线轨上加入了EQ或者FX,那么录入的信号就不九游娱乐是原始的输入信号了,通常我们认为这样得到的信号就是”被破坏的信号”或者”受损信号”.

  - 所以这样的总线EQ和FX功能(甚至还有PHASE和增益Gain能力),对于大多数情况下是没有很大的实际意义的. 除非在录音前就可以确认这些处理将不会导致重录.

  - 输入总线上可以选择显示原始信号电平,也可以选择显示推子后(post-fader)电平. 这个问题在录音时候需要切记的. 否则很容易被错误的显示所误导.

  - 因为激活此选项就是将输入信号直接穿过SX,对于录音来说,相当于将录音信号Bypass了.

  - 此功能的主要目的是改善录音时候的信号延迟. 但是对于具备良好ASIO 2.x性能的声卡和Audio I/O来说这功能并不会非常严重地产生信号监听延迟. 但是对于较低端的ASIO驱动来说,这功能就可以非常明显地改善监听信号的延迟.

  - 要最大限度地降低延迟,唯一的办法就是有足够实在的硬件和良好的ASIO驱动. SX2可以做到的是它自己没有监听延迟,那么彻底解决监听延迟的问题就扔到硬件厂商头上了.

  - SX1就具备这个能力. 但是由于SX1本身的一些问题,这功能还是显得没有足够的实用性. 但是在SX2里,如果Audio I/O的ASIO 2.x性能够稳定的话,这功能对于实际使用是没有问题的.

  - 通常不建议普通用户(或者简单项目的用户)在Input BUS Track使用EQ和FX. 因为如此录下的信号是不可逆的.

  - 此功能的一个有效作用是利用VST软件来控制输入信号在录音时候clip产生的不良后果. 因为CLIP本身也是不可逆的受损信号(主要原因是数模转换时,电平超过了0dB).

  - 也可以使用Gain和推子来降低实际的输入信号电平. 但是由于此方式可能会引起录入的数据电平过低. 通常情况下,可以在录音前将Gain调到0dB以下,也可防止CLIP.

  - 在Input BUS Track上,可以使用其他任何你可以确认无问题的FX来避免CLIP的产生. 但最有效的还是使用动态压缩效果器中的AutoGate和Limiter.

  - 目前最理想的解决方案就是使用32位浮点运算格式的音频格式(最先由SonicFoundry制定). 这种格式并不是说采样是32位的,而是指内部运算是32位浮点的. 这种格式可以完美记录下任何一个采样点,一旦CLIP也不做任何削波处理,而是记录下CLIP数据在0dB以上的真实情况并且保留下来.

  - 尽管32位浮点运算格式的音频数据在电平大于0dB时候也会显示Clip. 但此时仅仅是提醒你有波形大于0dB了. 由于多数情况下我们不会将32位浮点运算格式的音频数据做为最终产品,所以clip问题总是要解决的. 由于0dB以上的采样点没有被破坏,所以只要简单地使用压缩,EQ等简单手段就可以保证最终产品不会有clip.

  - 32位浮点运算格式的音频数据,其真实采样深度由你的硬件设置决定的!!!!!!! 所以它并不会象24bit录音那样得到比16bit录音更好的质量.

  - Post-Fader VU: 显示的是经过该Input BUS Track上EQ和FX等处理的输入信号. 切换不同的VU显示可以帮助你比较两种信号的状态,从而作出正确的决定.

  1、第一步打开cubase,点击新建工程,会出现一些选项,点击选择空白(首先得下cubase汉化版)

  2、第二步在图中红点处右键选择添加音轨轨道,就会出现一条音轨,此时你可以将你要录的伴奏直接拉到这条音轨上,不过若是你电脑上没有声卡,它是不会有任何声音的,此时你可以下载一个声卡驱动ASIO4ALL v2,这样就会有声音了。

Cubase(图4)

  3、第三步录歌,点击图中所示的按钮,按钮变红就是录歌状态,再点击图中二号位置,就能拿着麦克风录歌,要是不满意录制的干声可以点击干音,按键盘上的delete

Cubase(图5)

  4、第四步点击图中圈出部分往右移,干声部分有多长就拉多长(这是保存的基础)在文件里选择导出 在选择音频缩混,就能够保存你录制的歌了

Cubase(图6)

  Cubase是强大的音乐创作软件之一。它充满了各种各样的虚拟仪器、效果和数千种声音。无论你是专业作曲家还是音乐制作初学者,Cubase都为您提供将想法转化为音乐所需的一切。

  提示:软件图集是通过Cubase官网或软件客户端截图获取,主要用于分享软件价值,如有侵权请联系我们!

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